fbpx

ਡਿਮਿੰਗ Methੰਗਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਜਾਣੋ

ਮੱਧਮ ਹੋਣ ਲਈ ਕਿਹੜੇ ਵੱਖਰੇ ?ੰਗ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ?

ਮੱਧਮ ਰੋਸ਼ਨੀ ਲਈ ਕਈ methodsੰਗ ਉਪਲਬਧ ਹਨ. ਇਹ ਮੱਧਮ methodsੰਗਾਂ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ:

  • ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਘਟਾਉਣ (ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਕਮੀ): ਪੜਾਅ ਨਿਯੰਤਰਣ
  • ਕੰਟਰੋਲ ਸਿਗਨਲ ਦਾ ਅਨੁਕੂਲਣ (ਐਨਾਲਾਗ): 0-10V, 1-10V
  • ਕੰਟਰੋਲ ਸਿਗਨਲ ਦੀ ਡਿਮਿੰਗ (ਡਿਜੀਟਲ): ਡਾਲੀ

ਪੜਾਅ ਨਿਯੰਤਰਣ

ਪੜਾਅ ਨਿਯੰਤਰਣ ਇੱਕ ਮੱਧਮ ਤਕਨੀਕ ਹੈ ਜੋ ਬਿਜਲੀ ਦੀਆਂ ਤਾਰਾਂ ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ ਜੋ ਅਕਸਰ ਹੈਲੋਜਨ ਅਤੇ ਭੜਕੇ ਲੈਂਪਾਂ ਲਈ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਮੱਧਮ ਕਰਨ ਲਈ ਬਦਲਵੇਂ ਵਰਤਮਾਨ ਦੀ ਸਾਈਨ ਲਹਿਰ ਦਾ ਹਿੱਸਾ "ਕਲਿੱਪਸ" ਕਰਦਾ ਹੈ. ਹੇਠ ਲਿਖੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰ ਦੇਣਗੀਆਂ.

ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ

ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਪੜਾਅ ਕੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਭਾਵ ਸੀਮਤ), ਵੋਲਟੇਜ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਸਮੇਂ ਤੇ ਜ਼ੀਰੋ ਕਰਾਸਿੰਗ (ਭਾਵ ਸਾਈਨ ਲਹਿਰ ਦੇ ਖਿਤਿਜੀ ਧੁਰੇ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ) ਦੇ ਬਾਅਦ ਵਹਿ ਜਾਵੇਗਾ. ਲਹਿਰ ਦਾ ਸਿਰਫ ਬਾਅਦ ਵਾਲਾ ਹਿੱਸਾ ਸੰਚਾਰਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਦਾ ਸਮਾਂ ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਰੋਧਕ-ਕੈਪੈਸੀਟਰ ਜਾਂ ਡਿਜੀਟਲ ਸਵਿਚ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਮੱਧਮ ਪੈਣ ਵਾਲੀ ਤਕਨੀਕ ਦੋਵਾਂ ਦਿਮਾਗੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਰੋਧਕ ਭਾਰ (ਰਵਾਇਤੀ ਚੁੰਬਕੀ ਗੱਚ) ਲਈ isੁਕਵੀਂ ਹੈ.

ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ

ਪਿਛਲੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ

ਪੜਾਅ ਦੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਸਾਈਨ ਵੇਵ ਦੇ ਅੰਤ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੋਲਟੇਜ ਨੂੰ ਕੱਟ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਸਿਰਫ ਪਹਿਲਾ ਹਿੱਸਾ ਸੰਚਾਰਿਤ ਹੋਵੇ. ਇਹ ਮੱਧਮ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੈਪੀਸਿਟਿਵ ਲੋਡ (ਈਵੀਐਸਏ) ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.

ਪਿਛਲੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ

ਪੜਾਅ ਨਿਯੰਤਰਣ

ਕਈ ਵਾਰ, ਦੋਵੇਂ ਮੋਹਰੀ ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜ ਵਾਲੇ ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਸੰਭਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਲਹਿਰ ਉਪਰੋਕਤ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ:

ਪੜਾਅ ਨਿਯੰਤਰਣ

1-10 V

1-10 V ਮੱਧਮ ਤਕਨੀਕ ਦੇ ਨਾਲ, 1 V ਅਤੇ 10 V. 10 V ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਸੰਕੇਤ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਾਤਰਾ (100%) ਅਤੇ 1 V ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਰਕਮ (10%) ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

0-10 V

0 ਅਤੇ 10 V ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਕੇਤ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਲੈਂਪ ਦੀ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਕੇਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ 10 V ਦਾ ਵੋਲਟੇਜ 100% ਲਾਈਟ ਆਉਟਪੁਟ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ, 0 ਵੀ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਲਾਈਟ ਆਉਟਪੁੱਟ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਦਾਲੀ

ਡਾਲੀ ਦਾ ਅਰਥ ਡਿਜੀਟਲ ਐਡਰੈਸਬਲ ਲਾਈਟਿੰਗ ਇੰਟਰਫੇਸ ਹੈ. ਇਹ ਇਕ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਮਾਨਕ ਹੈ ਜੋ ਪਰਿਭਾਸ਼ਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਅਤੇ ਸਟੀਅਰਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਡਾਲੀ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਸੁਤੰਤਰ ਹੈ. ਇਸਦਾ ਅਰਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਕੋ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਬ੍ਰਾਂਡਾਂ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ.

ਹਰ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਿਯੰਤਰਣਕਰਤਾ ਅਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 64 ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਭਾਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਗਲੇ. ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਪਤਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਕੰਟਰੋਲਰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਡਾਲੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਡੇਟਾ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ.

ਡਾਲੀ 0-100% ਤੋਂ ਘੁੱਪ ਹੈ.

ਬਿਲਟ-ਇਨ ਡਿਮਮਰਸ

ਇੱਥੇ ਦੋ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਡਿਮਮਰਜ਼ ਹਨ: ਰੋਟਰੀ ਜਾਂ ਪੁਸ਼ ਬਟਨ.

ਇੱਕ ਰੋਟਰੀ ਨੋਬ ਡਿੱਮਰ ਨੂੰ ਲਾਈਟਾਂ ਚਾਲੂ ਜਾਂ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ ਦਬਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਗੰ. ਨੂੰ ਮੋੜੋ.

ਇਕ ਪੁਸ਼ ਬਟਨ ਉਸੇ onਨ-ਆਫ ਸਿਧਾਂਤ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਟਨ ਨੂੰ ਫੜਨਾ ਪਵੇਗਾ. ਕੁਝ ਪੁਸ਼ ਬਟਨ ਆਪਣੇ ਆਪ੍ਰੇਸ਼ਨ ਵਿਚ ਵਿਕਲਪਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਮੱਧਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ (ਪਹਿਲੇ ਲੰਬੇ ਪ੍ਰੈਸ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਚਮਕ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਦੂਜੀ ਲੰਬੀ ਪ੍ਰੈਸ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਮੱਧਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ). ਹੋਰ ਪੁਸ਼ ਬਟਨ ਮੱਧਮਗੀ ਇੱਕ ਖਾਸ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹਨ (ਚਮਕਾਈ ਇੱਕ ਖਾਸ ਤੀਬਰਤਾ ਤੱਕ ਵੱਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਐਨ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਦੁਬਾਰਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ).

 

ਆਓ ਵੇਖੀਏ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਅਸੀਂ 6 ਪੀਸੀਐਸ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਵਾਲੀਆਂ ਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਿਜਲੀ ਸਪਲਾਈ-ਟ੍ਰਾਈਕ ਡਿਮਬਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ.

 

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

Cps: fvrvupp7 | ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਖਰਚ 200USD, 5% ਛੋਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ |||| Cps: UNF83KR3 | ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਖਰਚ 800USD, 10% ਛੂਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ['ਟਰੈਕ ਅਤੇ ਐਕਸੈਸਰੀਜ਼' ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ]